La historia detrás de Crush Crush en Nutaku

Crush Crush

El mes pasado, los desarrolladores del muy popular juego de simulación de citas, Crush Crush, fueron oradores invitados en la estación de radio oficial de St-John's University para hablar sobre el juego, su viaje hacia el éxito y sus próximos proyectos. Los desarrolladores Cody y Morgan, de Sad Panda Studios, también hablaron de su asociación con Nutaku. Descubra qué los llevó a lanzar la versión húmeda y sin censura de Crush Crush , solo en Nutaku.net.

En 2015, Cody y Morgan estaban discutiendo ideas casualmente en una cafetería cuando una idea pareció sobresalir. Los dos compañeros de trabajo intercambiaron ideas sobre la combinación de un juego de simulación de citas con un juego inactivo. Cody tenía experiencia previa en el género inactivo y Morgan tenía más experiencia en el género Dating Sims, así como una impresionante cartera de arte. Por esas razones, los dos amigos decidieron crear su propio videojuego.

Fue su carácter ambicioso y su deseo de crear lo que los llevó a terminar la primera versión de Crush Crush solo un año después de su charla en la cafetería. El 9 de febrero de 2016, el juego se lanzó justo antes del Día de San Valentín en Kongregate. Resultó ser la fecha de lanzamiento ideal, ya que el juego Dating Sim se ubicó entre los 5 juegos más jugados en la plataforma ese mes. Morgan describe Kongregate como el sitio web perfecto para lanzar inicialmente CrushCrush, y explica: "Lugares como Kongregate son muy receptivos a [demostraciones] y [puedes] obtener muchas ideas o puedes conectarte con personas que quieran ayudarte". El equipo aceptó todos los comentarios y críticas para mejorar continuamente el juego, lo que resultó funcionar bien para ellos. Un año después del lanzamiento, Crush Crush tiene una calificación de 4.13 y más de 3.6 millones de juegos en Kongregate. El juego también aparece en Steam con más de 4000 críticas muy positivas.

Crush Crush

Para aquellos que no están familiarizados con el juego, Crush Crush es un juego de estilo anime que hace que los jugadores realicen actividades de la vida real en un mundo colorido. El objetivo principal del juego es conocer y salir con las chicas de este mundo. Actualmente, hay 19 personajes femeninos maravillosamente distintos con personalidades y estilo únicos. Sin embargo, al igual que en la vida real, solo puedes hacerlo si controlas tu tiempo, consigues un trabajo para pagar tus citas y regalos y dedicas tiempo a conocer a las chicas. El juego también garantiza que los jugadores tengan pasatiempos y habilidades para convertir su avatar en el soltero o soltera elegible ideal. A medida que avanza en el juego, recibirá promociones y desarrollará una amplia variedad de habilidades. La mejor parte es que tu avatar progresará incluso cuando no hayas iniciado sesión y estés jugando. Los jugadores continuamente ganan dinero, desarrollan habilidades y mejoran sus relaciones con las chicas. Todo lo que tiene que hacer es registrarse para monitorear el progreso, realizar ciertas actualizaciones y obtener recompensas.

Morgan explica que los juegos inactivos les dan a los jugadores la libertad de controlar su progreso y que siempre es una progresión ascendente, lo que siempre se siente genial. Cody continúa comparando un juego inactivo con una experiencia de bonsai, diciendo: “Es como si regresaras al árbol de los bonsáis y recortaras aquí, recortaras aquí, haces algunos clips pequeños y luego estás como ah, perfecto. Así es exactamente como me gusta y luego volveré más tarde y veré si necesita más ".

No hay duda de que Crush Crush tiene un atractivo de juego, pero ¿qué pasa con él, específicamente, que lo hizo tan popular? Cody y Morgan subrayan las principales razones por las que pensaron que el juego resultó ser tan exitoso: “Creo que el juego se mantiene debido a su estética, su encanto, su escritura y muchas otras facetas de él, como póngalo en un nicho diferente para los juegos inactivos ”, Morgan también señaló la profundidad de la historia del juego, el diálogo memorable y la estética del juego. Ambos desarrolladores detallaron que agregaron características que generalmente no están presentes en los juegos inactivos. Por ejemplo, los jugadores pueden decidir si su avatar es masculino o femenino. El juego también tiene bloques de tiempo limitado que obligan a los jugadores a decidir cómo usar su tiempo, haciéndolo aún más comparable a la vida real.

Crush Crush

Los desarrolladores también enfatizan cómo la combinación de ambos géneros de juegos contribuye al éxito de Crush Crush. Se discutió que el elemento inactivo proporciona un progreso continuo y satisfacción a los jugadores, mientras que el elemento de citas crea la historia y las limitaciones que un juego inactivo normalmente no tendría. "Las relaciones necesitan tener altibajos", explicó Cody, "necesitan tener consumación, así que sabíamos que el género del Simulador de citas no encajaba perfectamente con un inactivo sin fin".

El equipo también era consciente de que la gente querría desarrollar su relación más allá de salir con las chicas. "Escuchamos mucho de los fanáticos que decían, sí, nos gustaría que el juego fuera en esa dirección, pero muchas plataformas no se sienten muy cómodas con eso, así que tuvimos las manos atadas por un tiempo", explicó Cody. al recordar que los fanáticos sugirieron agregar contenido para adultos en el juego. "Entonces Nutaku, [una plataforma de juegos para adultos] se acercó a nosotros y dijo ... nos encantaría incluirlo en nuestro sitio web, así que ¿quieres asociarte con nosotros?" Al principio, Morgan dudó, pero rápidamente se impresionó tan pronto como buscó el sitio web de Nutaku. "Cuando visité su sitio, me quedé bastante impresionado ... eran muy profesionales y limpios y todos sus juegos tenían hermosos estilos de anime y arte". Tener una versión para adultos de Crush Crush parecía el siguiente mejor paso, que se introdujo con el lanzamiento de la versión húmeday sin censura de Crush Crush en Nutaku.net. La versión Moist & Uncensored de Crush Crush es exactamente la misma historia que el juego original, pero con la posibilidad de tener intimidad con las chicas con las que sales. Cuando tu relación alcanza el estado de amante, los jugadores pueden desbloquear escenas sexys con las hermosas chicas.

Crush Crush

Sad Panda Studios está muy contento con el resultado de sus esfuerzos y los comentarios positivos de todos los fans que los apoyan. Crush Crush se hizo tan popular que el equipo está planeando desarrollar una versión para niños llamada Blush Blush. También planean crear novelas visuales con personajes del juego Crush Crush original para explorar y profundizar en sus personajes e historias. Manténgase al día con Cody y Morgan en su canal de Youtube de Sad Panda Studio y encuentre la versión húmeda y sin censura de Crush Crush , solo aquí en Nutaku .

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