Big Patch en jeu + version mobile
- Dirty League
- 2023/12/25
Le jeu bénéficie d'un support complet pour la version mobile !
Liste des changements du patch :
- Les boosters et les coffres élémentaires auront une légère diminution du nombre de cartes.
- Les boosters peuvent désormais contenir n'importe quelle carte, c'est-à-dire même les cartes qui ne font pas partie de la collection.
- Le coffre du magasin, qui coûtait 150 cristaux, s'achète désormais contre de l'or (1 500). De là, vous pouvez passer de cartes rares à légendaires.
- Le coffre du magasin, qui coûte 500 cristaux, fonctionne désormais comme un booster (donne toujours le choix d'un mythique sur 10, peut laisser tomber un nouveau mythique).
- Le coffre du magasin, qui coûte 2 000 cristaux, donnera un peu moins de cartes. Les ressources sont inchangées.
- Les offres journalières/hebdomadaires/mensuelles sur le nombre de cartes ont légèrement augmenté, comparables désormais aux boosters.
- Le Colisée commence désormais à partir de la Ligue 13. (auparavant, il commençait à partir de la Ligue 10).
- La rotation des modes est devenue plus dense - 1 jour Bosses, 2 jours Colisée, sans pauses (5 lancements par semaine certains modes).
- Les gemmes de guérison seront enfin supprimées du terrain, l'ensemble avec un passif pour la guérison sera mis à jour dans le prochain patch.
- Les compétences passives des monstres du donjon ont été modifiées (maintenant toutes sous la couleur des monstres)
- La sélection des adversaires dans la Tour a légèrement changé, dans les ligues basses elle est devenue plus facile. En Ligues 1 et 0, c'est devenu un peu plus difficile.
- Le nombre de récompenses pour le Colisée a diminué. (mais le Colisée est désormais plus fréquent)
- Le nombre de points pour les récompenses du Colisée a changé. Les premiers sont devenus beaucoup moins chers, les derniers sont devenus plus chers. Le nombre total de points pour obtenir toutes les récompenses a augmenté, mais presque entièrement au détriment des 2-3 dernières récompenses.
- Le temps de recharge des cartes du Colisée est désormais de 4 heures, au lieu de 24 heures.
- L'équilibre santé/dégâts des boss a été corrigé. Les premiers niveaux sont devenus beaucoup plus faciles, les derniers niveaux sont inchangés, juste à cause de la diminution des niveaux de santé/dégâts, mais reviennent aux mêmes valeurs à la fin.
- Les récompenses agricoles des Boss ont été considérablement réduites, mais les lancements de Boss sont désormais plus fréquents.
- Les nouveaux jouets donneront moins de dégâts, mais davantage de doubles seront donnés dans les BattlePass (à partir des prochains BattlePass). Les vieux jouets seront nerfés aux dégâts (les 5 premiers ensembles ceux donnés pour l'augmentation de niveau). Le reste des vieux jouets restera tel qu’il était, mais avec des bonus accrus.
- Les récompenses pour le classement quotidien des prochains événements changeront (à partir de là, les pièces/clés d'événement disparaîtront, mais nous ajouterons des boosters).