The Gaming Ground x Nutaku Game Review: Sakura Gamer
- Nutaku
- 2017/12/01
Salut les joueurs de Nutaku!
C'est Robin Ek du Gaming Ground ici pour reprendre le blog de Nutaku. Croyez-le ou non, non seulement c'est mon tout premier article pour Nutaku (ouais!), Mais c'est aussi mon premier article de première impression obscène que j'aie jamais écrit. Donc, même si j'ai écrit des tonnes d'autres articles, ce premier article a littéralement enlevé ma virginité obscène. Oui, vous l'avez deviné. J'ai eu une expérience assez «d'apprentissage» lors de la rédaction de cet article. À vrai dire, même si j'étais enfant, j'avais des fantasmes d'écrire des scripts pour des films pornos, des mangas hentai et des séries télévisées, honnêtement, je ne savais même pas par où commencer.
Eh bien, me voici, 10 à 14 ans plus tard, en train d'écrire un article très obscène sur le roman visuel ecchi de Winged Cloud Sakura Gamer pour Nutaku. Dès le départ. Je n'ai pas lu la description du jeu exprès avant de commencer le jeu, et pourquoi ne l'ai-je pas fait? (alors vous pourriez vous demander). La réponse est simple. Je ne voulais pas savoir ce que je pouvais espérer voir et entendre dans le jeu. Cela pourrait en fait m'avoir donné une expérience de jeu assez unique, car «Sakura Gamer» (ne vous inquiétez pas, je ne gâcherai rien!) A une construction très intéressante, je dois dire.
Mon point ici serait que le jeu ne saute pas dans des scènes obscènes hardcore dès le début. Non, au lieu de cela, le jeu vous taquine pendant assez longtemps avant qu'une action réelle n'ait lieu, et le jeu le fait avec une accumulation vraiment sexy et érotique. Je dirais en fait que la construction est similaire aux films à l'ancienne de l'anime «Tenchi Muyo», et tout comme cette série, «Sakura Gamer» offre également un bon mélange de moments sérieux, mignons, obscènes et émotionnels ( «Sakura Gamer» prend la partie obscène à un autre niveau cependant).
J'aime aussi beaucoup l'histoire de fond de «Sakura Gamer», car l'histoire couvre en fait le développement de jeux vidéo, la culture pop nerdish, les références d'anime et des sujets liés au jeu. Je veux dire, bien sûr, le nom «Sakura Gamer» en donne une partie sans aucun doute. Même ainsi, pour ma part, je ne m'attendais pas à faire l'expérience de la conduite qui m'a été donnée. En fait, j'avais l'impression d'avoir commandé une bière ordinaire, mais on m'a donné une bouteille de whisky vraiment chère, savoureuse et élégante.
Je n'exagère même pas non plus, car d'une manière étrange, j'avais vraiment l'impression de faire partie d'une équipe de développement de jeux entièrement féminine (une équipe qui se trouve juste à développer un jeu de roman visuel obscène). Même ainsi, «SakuraGamer» ne serait pas devenu un si grand jeu de roman visuel sans sa galerie de personnages colorée et intéressante. Alors permettez-moi de vous présenter les personnages principaux de «Sakura Gamer»:
Nekohime (son vrai nom est Sayo, et elle rêve de devenir développeur de jeux vidéo depuis qu'elle est petite): une fille plutôt mignonne, sexy mais très timide et antisociale qui travaille comme informaticienne / informaticienne (elle corrige les ordinateurs cassés et ainsi de suite).
Clover (ami d'enfance de Nekohime):
Clover est vraiment l'opposé de Nekohime. Je veux dire, elle est très attirante et mignonne aussi, mais Clover est très extravertie et sociale (elle travaille comme enseignante au collège).
Suki (l'amie super sexy et séduisante de Clover)
Enfin, nous avons Suki, qui se trouve être une vraie fille de sanctuaire (je ne gâcherai rien de plus que cela), et de mon point de vue, elle est la vraie monstre des trois. Parce qu'il n'y a rien que Suki n'essaiera pas au moins une fois (aussi folle que soit l'idée).
Ainsi, lorsque vous combinez trois personnages comme Suki, Clover et Nekohime avec une intrigue vraiment bien écrite, des dialogues et des visuels et des designs impressionnants, vous avez un jeu de roman visuel obscène de premier ordre entre vos mains. En parlant de mains, je parie que la plupart d'entre vous ne seront pas en mesure de les garder tous les deux sur la table en jouant avec «Sakura Gamer» (voyez cela comme un défi si vous le souhaitez).
Pour ma part, je ne pouvais pas m'empêcher de penser à cette question que John Carmack (ancien assistant graphique / technique d'ID Software) a posée sur les jeux et les histoires dans le porno (la citation est tirée du livre «Masters of Doom: How Two Guys Created anEmpire et culture pop transformée »:
"L'histoire dans un jeu est comme une histoire dans un film porno. On s'attend à ce qu'elle soit là, mais ce n'est pas si important"
Vous voyez, pour une fois, je ne suis pas d'accord avec M. Carmack ici, et cela peut sembler étrange venant d'un type. Comme on dit généralement que les gars ne se soucient pas beaucoup de l'intrigue en ce qui concerne le contenu pornographique et obscène en général. Eh bien, je suppose que je suis l'un de ces gars qui ne sont pas d'accord avec ça, parce qu'une bonne histoire et une bonne intrigue sont vraiment importantes pour moi, sinon je ne trouverai pas le jeu très intéressant.
Bien sûr, l'histoire a bien sûr plus ou moins d'importance en fonction du genre à portée de main, mais pour ma part, je pense qu'une bonne histoire peut en effet améliorer l'expérience de jeu. Une belle histoire donne vie aux personnages qui existent dans le monde du jeu. De plus, une histoire bien écrite rend les personnages et le jeu beaucoup plus mémorables.
Et je vous ferai savoir que «Sakura Gamer» offre tout cela et plus, oui, ça va vous épater! Vous obtiendrez de nombreuses scènes obscènes de qualité supérieure, des personnages sexy et intéressants, des dialogues bien écrits et une histoire vraiment excitante et fascinante qui vous fera jouir (je n'ai pas pu résister) pour plus.
Vous voyez, c'est le genre de roman visuel dont vous devez juste connaître la fin, sinon cela vous laissera sans sommeil en vous demandant comment tout cela se terminera (il y a même des fins différentes, car vous obtenez différentes options de dialogue tout au long du jeu. Gardez donc à l'esprit que chaque option que vous faites aura un impact sur la fin que vous obtiendrez).
Donc, oui, "Sakura Gamer" est sans aucun doute un jeu de roman visuel obscène de premier ordre (vous obtenez même de bons conseils dans la vraie vie tout en jouant au jeu, sans parler de bons conseils de développement de jeux vidéo. Eh bien, du moins si vous prévoyez pour créer votre propre roman visuel). Alors faites-vous une grande faveur et reprenez le jeu dès que possible, croyez-moi, vous (et votre organe sexuel) ne le regretterez pas!
Jusqu'à la prochaine fois!
- Robin Ek, Le terrain de jeu