Exploration sexuelle saine dans les jeux
- Nutaku
- 2017/09/01
Il peut être difficile de séparer l'énergie érotique d'une jolie scène de nu rare que vous venez de débloquer dans Armor Blitz des nombreuses heures réelles qu'il a fallu pour organiser sa livraison. Après tout, si quelqu'un voulait juste voir des filles nues dans des dessins animés, il n'est pas nécessaire de passer des heures à jouer un rôle stratégique autour de cela pour le valider.
Pourtant, comme le dit Krafft-Ebing dans son Psychopathia Sexualis, « L'homme se met d'emblée au niveau de la bête s'il cherche à satisfaire la seule convoitise, mais il élève sa position supérieure lorsqu'en freinant le désir animal, il se combine avec le désir sexuel ». fonctions des idées de morale, de sublime et de beau »(1). Dans cette optique, il devient évident que la combinaison des médias érotiques et des jeux vidéo est d’une grande profondeur et d’une grande valeur potentielle pour l’exploration sexuelle saine de ceux qui s’y livrent.
Avec l’émergence de la pornographie sur Internet et sa soudaine montée en puissance, une nouvelle vague de documents universitaires traite de la prévalence de la pornographie sur Internet et de ses divers effets sur la psyché sexuelle humaine. On peut voir de nombreux universitaires comme Peter & Valkenburg (2008B) observer que la pornographie semble créer une incertitude sexuelle chez les adolescents, par exemple(2). D’autres encore, comme Löfgren-Mårtenson & Månsson (2010), estiment que les adolescents sont parfaitement capables de distinguer les représentations fantastiques et réalistes de la sexualité dans un contexte pornographique(3).
La distinction importante des jeux vidéo pornographiques est que la théorie des jeux et l’art des personnages voluptueux ne se combinent pas nécessairement en un comportement sexuel compulsif. Autrement dit, même s’il est démontré que les jeux et la pornographie influencent les comportements compulsifs, la combinaison des deux engendre une expérience plus complète que ce à quoi beaucoup pourraient s’attendre.
Cela peut être observé dans le phénomène des titres de jeux hentai populaires ayant une grande quantité de contenu non érotique. En effet, Kingdoms of Lust, par exemple, jouit d’une popularité non négligeable. L'introduction du jeu amène le joueur dans un monde vibrant de guerre et de scandale, agrémenté de magnifiques illustrations, avant de le plonger dans le didacticiel pour en apprendre davantage sur les mécanismes du jeu. Cela ne veut pas dire que le jeu manque de sa part de personnages torrides et de scènes de nu, cela démontre simplement que l'érotisme ne doit pas éroder la qualité.
Dans le monde de la pornographie, l’argument évident en faveur d’une exploration sexuelle saine découle de l’hypothèse séculaire. Autrement dit, s'adonner à des fantasmes sexuels de manière contrôlée et sûre peut permettre aux gens d'explorer leur sexualité à leur propre bénéfice sans induire ou exacerber un comportement sexuel malsain ; de la même manière que s'engager dans un jeu vidéo fantastique permet de tenter de tuer ou de combattre des dragons de manière contrôlée et sûre, pour son propre bénéfice.
Certains, comme Ferguson et Hartley (2009), ont observé que la relation entre la pornographie et les comportements sexuels malsains n'était pas étayée par des études contrôlées (4). Cela montre que les mêmes préjugés dont souffrent les jeux vidéo érotiques aux yeux du public ont toujours été très répandus dans les médias érotiques, malgré le manque de liens de causalité bien documentés entre les fous et le comportement.
Comme la plupart des joueurs le réalisent, vivre le fantasme de baiser la chaude princesse guerrière est moins une expérience sexuelle simulée qu'une belle rupture obscène de bon goût avec le gameplay stratégique qui l'entoure. De plus, jouer dans les sections non érotiques du jeu avant de débloquer du contenu érotique permet au joueur de découvrir les personnages et leurs diverses bizarreries mignonnes avant de s'engager dans un fantasme sexuel développé autour d'eux. Cette introduction progressive au contenu sexuel donne aux développeurs un contrôle direct sur l'appréciation du joueur pour son personnage, de ses mouvements de signature à ses slogans, ainsi que de ses seins à ses fesses. La menace de la folie ne pèse plus sur les joueurs onanistes. Alors n'hésitez plus, il y a des tas de harems qui n'attendent que vous pour vous lancer !
1 Von Krafft-Ebing, R. Psychopathia Sexualis (1894) Philadelphie, PA : FA Davis Company
2 Peter, J. & Valkenburg, PM, « L'utilisation de matériel Internet sexuellement explicite et ses antécédents : une comparaison longitudinale des adolescents et des adultes » Archives of Sexual Behaviour (2008) Amsterdam, NL : Springer Science Business Media
3 Löfgren-Mårtenson, L. & Månsson, SA « Luxure, amour et vie : une étude qualitative des perceptions et des expériences des adolescents suédois en matière de pornographie » Journal of Sex Recherche (2010) Routledge
4 Ferguson, CJ & Hartley, RD « L'influence de la pornographie sur [omis] et SA » [omis] Et VB (2009) Elsevier