技術水準

大人のゲームを市場に出すことの難しさについての記事をずっと書きたかったのですが、かんぱに☆ガールズボンジュール版の発売からダウンロードストアのデビューまでの短い落ち着きに入ると、明らかに時間がありません。現在のように。

さらに苦労することなく:なぜ大人のゲームが西部で地面から降りるのにそれほど長い時間がかかったのですか?そして、なぜ日本で人気のあるジャンルが北米で開花しなかったのでしょうか。

まず、特定のゲーム専門家のブログで何を読んだかに関係なく、ビデオゲームをプレイする人々は性的なコンテンツを楽しむという単純な前提から始めます。実際、彼らはそれをとても楽しんでいるので、彼らはそれをもっと見たいと叫んでいます-特にプロの注意を払ってアニメーション化されたよく書かれたセックスシーン。この主張は、次の3つの傾向に基づいて行うことができます。

-Lovers LabのようなサイトでのAAAゲームのアダルトMODの人気。これは、市場で最高のゲームのいくつかですぐに使用できる高品質のXXXMODを何千も備えています。
-90年代後半から主流のゲームに忍び寄ってきた「ロマンス」プロットラインとソフトコアセックスシーン。
-Nutaku自体の成功。洗練されたセクシーな製品を提供することで、わずか12か月で飛躍的に成長した、比較的控えめなアダルトゲームサイト。
上記の例が示すように、プレイヤーがゲームでセックスを望んでいる場合、それはどこにでもあるはずです。 Mass Effectのようなゲームで見られるPG-13ティーザーだけでなく、本格的なCaligula風のアクション。つまずきは要求されません。それは流通です...そして現在のゲーム流通チャネルが期待通りに機能することを妨げる2つの主要な障壁があります。

最初の問題は、悪魔的カルトとダンジョンズ&ドラゴンズの両方が社会への深刻な脅威と見なされていた時代に作成された業界運営の検閲官であるエンターテインメントソフトウェアレーティングボード(ESRB)です。映画業界で広く嫌われているレーティングシステムの非合法な継子であるESRBは、政府による公式の検閲を受けるのではなく、ゲーム業界が自らを規制できるようにすることを目的として作成されました。それは十分に合理的な目標だったかもしれませんが、それを召喚した魔術師の束縛から逃れる悪霊のように、ESRBの承認がどこにでもゲームを配布するために不可欠になったとき、ESRBはその作成者を悩ませるようになります。この「家族向け」団体からの青信号がなければ、小売業者はあなたのゲームをストックすることを避けます。つまり、インターネットの時代以前は、潜在的な消費者はその存在を知ることさえありませんでした。

流通の第2の障壁は、銀行とサイトでの取引を処理するクレジットカード会社との間の反成人協定です。これらのエンティティの力は誇張することはできません。彼らはヨーロッパの北米で販売できるコンテンツの門番であり、言論の自由に関する法律は彼らにとってほとんど意味がありません。これらの企業のアダルトコンテンツポリシーの起源はPCゲームよりも前のものですが、後に違法と見なされる方法で米国政府によってポルノコンテンツを積極的に標的にすることが「奨励」されています。

これまでのところ、多くの障壁があるにもかかわらず、アダルトゲームの販売に頭を悩ませている私たちにはいくつかの回避策があります。

作って日本で売る。セクシーなゲームに対する奇妙にリベラルな日本の見方は、国が高品質のポルノゲームのメッカになったことを意味します。 ESRBに相当する日本人は存在せず、銀行の倫理規定は依然として強力ですが、性的なコンテンツに関しては盲目です。とは言うものの、日本のゲームの大部分はコンソールで行われているため(コンテンツの制限は依然として厳しい)、PCユーザーは、当面の間、中毒性のあるアダルトWebゲームとセクシーなビジュアルノベルに制限されます。

後でセックスにパッチを当てます。 Steamで製品を入手するための回避策である、アダルトコンテンツを復元するゼロデイパッチを使用してゲームをリリースするというこの抜け穴は、今のところ機能しているように見えるウィンクウィンクナッジナッジシステムです。非常に少数のアダルトゲームが非常に成功することを可能にしますが、それはまた開発をかなり否定的に形作ります:あなたはセックスがストーリーの不可欠な部分であるゲームを決して売りません。

Patreonでクラウドファンディングします。私たちはPatreonが大好きで、それがインディの大人の開発者に与える機会の大ファンです。ただし、未完成のプロジェクトへの資金提供は、最も熱心なファンだけが喜んで投資する一種の負担であることも認識しています。また、残念ながら、長い開発サイクルと無限のベータ期間を助長します。

Nutakuの次のストアは、これらの問題を回避する手段です。私たちはアダルトゲームを専門としており、ESRBや広告主が人質にすることはできません。また、PornhubやBrazzersなどの成人の巨人が使用しているのと同じ支払い処理業者を利用しています。つまり、罰金を科せられることなく、コンテンツの限界を可能な限り押し上げることができます。

アダルトストアとダウンロード可能なクライアントは、最終的にはダウンロード可能なゲームを販売するだけではありません。それらの作成は、体系的な方法でアダルトゲーム市場の可能性を解き放つための一歩となるでしょう。需要が実証され、流通チェーンが保証されると、小規模な開発者がこの貴重でほとんどコミカルにサービスが行き届いていないニッチを埋めるために急いでいるため、アダルトゲーム開発の波が予想されます。 PatreonとSteamがこの業界の扉を開いた一方で、私たちの願いはそれを大きく開くことです。

ではごきげんよう、
ぬたくチーム

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