Magia pożądania: zanurzenie się w kulturową obsesję seksownych czarownic
- Nutaku
- 2023/10/27
Czarownica ma skomplikowaną historię jako element kulturowy. Od samego początku były one wykorzystywane w literaturze do wszystkiego, od baśni po propagandę. W XX wieku pojawienie się kina i telewizji nadało nowy wymiar ich przedstawieniu. Najpierw film, potem telewizja, a na końcu – anime. Jak czarownica ewoluowała na przestrzeni XX wieku i na początku XXI wieku? Wsiądźmy na miotły i przenieśmy się w czasie.
Wczesne występy czarownic w kinie
Zdjęcie z niemego filmu Haxan z 1922 roku
Jeden z najwcześniejszych obrazów czarów w kinie jest pozytywny. Haxan to niemy film ze Szwecji z 1922 roku w reżyserii Benjamina Christensena. Odważny jak na tamte czasy – a nawet dzisiaj – hybrydowy esej i obraz Christensena (wydany gdzie indziej pod tytułem Witchcraft Through The Ages) ukazywał czary jako całościowe i niezrozumiane. Argumentowano, że polowania na czarownice były w rzeczywistości nieporozumieniem na temat chorób psychicznych i neurodywergencji. Piękny i wyrazisty film, Haxan dał przyszłym twórcom wiele do spełnienia.
Jednak przez lata czarownice pozostawały w Hollywood przede wszystkim pożywką dla baśni. Od Czarnoksiężnika z Krainy Oz po Królewnę Śnieżkę, wiedźma zawsze była antagonistką i nigdy nie miała dobrych intencji. Zwykle opisywano ją jako niezwykle kobiecą arcy-złoczyńcę lub mściwą staruszkę. Te portrety były powszechnie negatywne i służyły jedynie dalszej demonizacji czarów.
Jednak film „Poślubiłem czarownicę” z 1942 r. w reżyserii Rene Claira zatrząsł kotłem. Urocza Veronica Lake zagrała wskrzeszoną wiedźmę, której przeznaczeniem jest zagłada całego rodu mężczyzny. Jednak zamiast tego łamie protokół i zakochuje się! Nie był to wówczas hit, ale z biegiem czasu uznano go za szalenie zabawną i słodką komedię romantyczną, która zdestygmatyzowała koncepcję fantasy o wiedźmie .
Czarownice przejmują władzę w latach 60
Zdjęcie zaczerpnięte z popularnego serialu Bewitched
Kultowe filmy, takie jak Nieumarły i Noc orła, posłużyły do dalszej krytyki demonizującego przedstawiania czarów. Jednak prawdopodobnie najważniejszą postacią w procesie normalizacji czarownic była Bewitched z 1964 roku. Pomysł był prosty – słodka wiedźma poślubia śmiertelnika i stawia czoła machinacjom swoich dezaprobujących rodziców – ale serial okazał się wielkim hitem. Po nim pojawiły się klony takie jak I Dream of Jeannie i – w Japonii – Urusei Yatsura. Zmieniły one kluczowe szczegóły fabuły, ale ostatecznie trafiły w wiele takich samych rytmów fabuły.
Jeśli mowa o Japonii, w 1966 roku zadebiutowała Sally The Witch. Sally to wiedźma z magicznego królestwa, która zagubiła się i utknęła w naszym świecie. Zakochuje się w planecie i jej mieszkańcach, więc postanawia zachować swoje moce w tajemnicy i żyć wśród ludzi. Zainspirowana bezpośrednio Bewitched – która odniosła ogromny sukces w Japonii – Sally utorowała drogę kolejnym filmom w latach 60., 70., 80. i później. Od Chappy i Megu-Chan w latach 70. po Creamy Mami i Minky Momo w latach 80. gatunek magicznej dziewczyny (lub mahou shoujo) ewoluował w swoim własnym, interesującym kierunku. Nawet jeśli dzisiejszy sposób przedstawiania wiedźmy w anime uległ zmianie, można śmiało powiedzieć, że mahou shoujo pozostaje najpopularniejszym typem kobiet rzucających magię w japońskiej popkulturze.
W innych krajach europejskie i amerykańskie filmy z lat 70. i 80. wprowadziły wiele seksownych filmów o wykorzystywaniu czarownic. Dziewica czarownica, Znak czarownicy i Krew na szatańskim pazurze przywróciły do życia wizerunek wiedźmy jako przebiegłej, intrygującej sekspoty. Filmy o czarownicach z lat 70. i 80. dość często dzieliły się na dwa obozy: seksowne jointy wyzysku skupiające się na złu sekt lub komentarze feministyczne. Na przykład Sezon Czarownicy i Trucizna dla Wróżek bardzo przypadły temu drugiemu obozowi. Filmy te mogłyby przedstawiać czary jako zło, wyzwalające, niepoznawalne, uwodzicielskie i brzydkie – wszystko na raz. Lata 70. i 80. były głównym punktem zwrotnym dla tego rodzaju skomplikowanego portretu.
Współczesne przedstawienie czarownic
Zdjęcie zaczerpnięte z kultowego filmu The Craft
Potem nadeszły lata 90. Rzemiosło. Blair Czarownica. Scooby-Doo i Duch Czarownicy. Praktyczna magia. I tak dalej. Czary były gorące i jedynym rozwiązaniem było zapalenie większej liczby świec. To dekada, w której czarownice naprawdę doszły do siebie pod względem kulturowym i w oczach wielu uzyskały odkupienie. Cóż – nie wszyscy. Około lat 80. i 90. prawica religijna zaczęła oskarżać Hollywood o gloryfikowanie satanizmu. Doprowadziło to do masowej histerii we wspólnocie chrześcijańskiej w związku z tak rozwodnionymi sprawami, jak na przykład Harry Potter. Do pierwszej dekady XXI wieku pozytywne portrety były zróżnicowane i stały się głównie pożywką kultową. Jednak filmy głównego nurtu, takie jak Czarownica, pomogły ożywić popyt.
Dziś czarownice są wszędzie. Od kina, przez gry wideo, książki i, jak można się domyślić, porno – w popularnych historiach zawsze jest trochę miejsca na odrobinę czarów. Popularne media skupiające się na czarownicach, takie jak film Rzemiosło, stały się klasyką, a wszelkiego rodzaju gadżety trafiają do sprzedaży podczas Halloween, nawet po latach ich premiery. W niektórych przypadkach, takich jak Hocus Pocus 2 lub remake Czarodziejek, filmy lub seriale mogą nawet otrzymać kontynuacje lub przeróbki, aby wywołać nostalgię u starszego pokolenia, które pokochało oryginał, i młodszych ludzi, którzy mogą nie wiedzieć, co to jest. Seria Chilling Adventures of Sabrina z 2018 roku jest doskonałym przykładem remake’u, który wywołał ogromne fale wśród czarownic we współczesnej kulturze.
Zdjęcie przedstawiające cudowną Megumin w całej okazałości, z anime Konosuba
Boom można również zaobserwować we współczesnych anime, takich jak Berserk, Little Witch Academia i Witch Craft Works. Te nowe przedstawienia bardziej odpowiadały tradycyjnym (choć zabawniejszym) przedstawieniom czarownic. Postacie takie jak Roxy z Mushokou Tensei czy Megumin z Konosuby to jedne z najpopularniejszych postaci anime w historii, a obie mają gigantyczną rzeszę fanów.
Twórcy treści dla dorosłych podczas Halloween często urozmaicają swoje treści odrobiną magii, wykonując cosplay czarownic. Często używają klasycznego stroju „wiedźmy” obejmującego klasyczny spiczasty kapelusz, pończochy i czarną sukienkę lub czasami tworzą różne „seksowniejsze” inne wersje. Na wolności istnieje również wiele pornograficznych parodii popularnych czarownic, z których jedną z najpopularniejszych jest Elvira. Ze względu na jej wzrost i popularność dorośli artyści często przedstawiali ją w seksowny sposób (jeśli to w ogóle możliwe).
Podsumowując, czarownice są dziś bardziej popularne niż kiedykolwiek we współczesnej kulturze, a gry hentai nie są w tym trendzie nieobecne!
Gra, która rzuci na ciebie urok
Dziś zarówno czarownice, jak i magiczne dziewczyny są elementami popkultury, których tak naprawdę nigdy nie można zabić. Nutaku ma szeroki wybór gier, które celebrują jedno i drugie, i jesteśmy podekscytowani możliwością zaprezentowania ich podczas tego najświętszego miesiąca – Samhain! Oto, co znajdziemy w naszym naparze.
Projekt QT
Najlepiej zacząć od szerokich pociągnięć, a nie jest to dużo szersze niż Project QT ! W tej ekstrawaganckiej grze RPG typu „dopasuj 3” dziesiątki uroczych dziewczyn z anime znajdują się na pierwszym planie. Czarownica jest jedną z nich – nieśmiertelną laską, która nie przepadała za seksem, dopóki nie poznała głównego bohatera. Jest cycata, pożądliwa i prawdopodobnie knuje, co następnie włożyć do kotła.
Sekstet z tawerny fantasy
Pamiętasz, jak wspominaliśmy o magicznych dziewczynach? Jak ruszyli we własnym kierunku? I dlaczego są teraz bardzo popularnym gatunkiem w Japonii? Cóż, jednym z hitów jest Fantasy Tavern Sextet , zabawna i seksowna powieść wizualna z mnóstwem waifusów do wyboru. Gracze wcielają się w kucharza, który zostaje przeniesiony do innego świata pełnego uroczych potwornych dziewcząt i czarownic. Tkwiąc w tej dziwnej sytuacji i nie mając innego wyjścia, zaczynasz pracować w tawernie, ale jak można się domyślić, to naprawdę nie jest takie proste i szybko zdajesz sobie sprawę, że wiele pracujących tam dziewczyn lubi Cię bardziej, niż się wydaje. Podzielona na 3 niesamowite gry, Fantasy Tavern Sextet to pozycja obowiązkowa, jeśli lubisz zabawną, lekką komedię wypełnioną seksownymi momentami i magicznymi istotami, w tym czarownicami!
Połączenia łupów
Booty Calls oferuje podobną różnorodność do Project QT, ale z zupełnie innym stylem graficznym. Ma bardziej zachodnie inspiracje, co dla niektórych fanów hentai oznacza zupełnie nowy rodzaj gorąca. Uwzględniona jest spora część kosmitów, kotek i – tak – czarownic. Jest w tej grze mnóstwo do zrobienia, duża obsada oszałamiających miodów i wciągająca rozgrywka sprawiają, że za każdym razem wracasz po więcej. Wypróbuj, jesteśmy pewni, że ulegniesz jego urokowi.
Sabat Czarownicy
Sabbat of the Witch to powieść wizualna premium, która opowiada historię młodego chłopaka i jego niezwykle napalonej przyjaciółki Ayachi. Ayachi ma problem: doświadcza przypadkowych napadów podniecenia i przyjemności, nad którymi nie może zapanować! Szczęśliwie skończyło się to na powiązaniu z magicznymi mocami i starożytnym spiskiem czarownic. To zabawna i zabawna powieść wizualna z mnóstwem przeklętych lasek, z którymi możesz się spotkać i przywitać!
Pod Czarownicą
Under The Witch … To znaczy, czy to nie tam wszyscy chcielibyśmy być? Wcielasz się w bezużytecznego i bezradnego wojownika, który został złapany przez wiedźmę. Po tym, jak zostałaś wykorzystana w roli jej niewolnicy seksualnej, masz misję, aby walczyć i odzyskać swój honor. Coś nam jednak mówi, że cycate i pożądliwe magiczne mamusie, które staną Ci na drodze, mogą próbować Cię powstrzymać. Czy potrafisz oprzeć się ich czarodziejskim podstępom? Czy KAŻDY z nas mógłby?! To pełne doświadczenie 3D mówi co innego.
Masz to! Mnóstwo treści do wyboru i eksploracji, a w centrum tego wszystkiego są czarownice ! Nie oszukuj się, przyjacielu, nadszedł czas, aby zrekrutować jedną z tych pięknych postaci i przekonać się, dlaczego uważa się je za naprawdę magiczne! 🧙🏻♀️🔮