Duża łatka w grze + wersja mobilna

Gra otrzymała pełne wsparcie dla wersji mobilnej!

Lista zmianpatcha :

  1. Liczba kart wzmacniających i skrzyń z żywiołami będzie nieco mniejsza.
  2. Wzmacniacze mogą teraz zawierać dowolną kartę, to znaczy nawet karty, których nie ma w kolekcji.
  3. Skrzynię ze sklepu, która kosztowała 150 kryształów, można teraz kupić za złoto (1500). Z niego można spaść od rzadkich do legendarnych kart.
  4. Skrzynia ze sklepu, która kosztuje 500 kryształów, działa teraz jako wzmacniacz (zawsze daje wybór jednego mitu z 10, może upuścić nowy mit).
  5. Skrzynia ze sklepu, która kosztuje 2000 kryształów - zawiera nieco mniej kart. Zasoby pozostają niezmienione.
  6. Oferty dzienne/tygodniowe/miesięczne na liczbę kart nieznacznie wzrosły, porównywalne teraz z boosterami.
  7. Koloseum zaczyna się teraz od Ligi 13. (kiedyś zaczynało się od Ligi 10).
  8. Rotacja trybów stała się bardziej gęsta - 1 dzień Bossów, 2 dni Koloseum, bez przerw (5 uruchomień tygodniowo niektórych trybów).
  9. Klejnoty leczące zostaną wreszcie usunięte z pola, zestaw z pasywem do leczenia zostanie zaktualizowany w następnym patchu.
  10. Zmieniono umiejętności pasywne potworów w lochach (teraz wszystkie w kolorze potworów)
  11. Wybór przeciwników w Wieży uległ niewielkim zmianom, w niższych ligach stał się łatwiejszy. W ligach 1 i 0 było trochę trudniej.
  12. Zmniejszona liczba nagród za Koloseum. (ale Koloseum jest teraz częstsze)
  13. Liczba punktów za nagrody w Koloseum uległa zmianie. Te pierwsze stały się znacznie tańsze, te ostatnie droższe. Łączna liczba punktów do zdobycia wszystkich nagród wzrosła, ale prawie całkowicie kosztem ostatnich 2-3 nagród.
  14. Czas odnowienia kart w Koloseum wynosi teraz 4 godziny zamiast 24 godzin
  15. Poprawiono równowagę zdrowia/obrażeń bossów. Pierwsze poziomy stały się znacznie łatwiejsze, ostatnie poziomy pozostały niezmienione, po prostu z powodu mniejszego wzrostu poziomu zdrowia/obrażeń, ale na końcu osiągnęły te same wartości.
  16. Nagrody za hodowlę dla bossów zostały znacznie zmniejszone, ale premiery bossów są teraz częstsze.
  17. Nowe zabawki będą dawać mniejsze obrażenia, ale w BattlePassach (od kolejnych BattlePass) będzie dostępnych więcej dubletów. Stare zabawki zostaną osłabione do zadawanych obrażeń (pierwsze 5 zestawów tych podanych za zwiększenie poziomu). Reszta starych zabawek pozostanie bez zmian, ale ze zwiększonym bonusem.
  18. Nagrody za dzienną ocenę z kolejnych wydarzeń ulegną zmianie (stamtąd znikną monety/klucze wydarzenia, ale dodamy wzmocnienia).
Znaczniki
Link skopiowany do schowka

Podoba Ci się ten artykuł?

Wydarzenie Grocery Run

Perwersyjni bohaterowie cosplay! Nasz ostatni wzrost dochodów zapewnił nam trochę czasu na zakupy, bracie. Chcesz się przyłączyć? Sprawię, że będzie warto! Och, wiesz, po prostu kupuję seksowne gadżety do streamingu!" Dołącz do Kinky Cosplay Heroes już teraz, aby wziąć udział w wydarzeniu Haruh...