Duża łatka w grze + wersja mobilna
- Dirty League
- 2023/12/25
Gra otrzymała pełne wsparcie dla wersji mobilnej!
Lista zmianpatcha :
- Liczba kart wzmacniających i skrzyń z żywiołami będzie nieco mniejsza.
- Wzmacniacze mogą teraz zawierać dowolną kartę, to znaczy nawet karty, których nie ma w kolekcji.
- Skrzynię ze sklepu, która kosztowała 150 kryształów, można teraz kupić za złoto (1500). Z niego można spaść od rzadkich do legendarnych kart.
- Skrzynia ze sklepu, która kosztuje 500 kryształów, działa teraz jako wzmacniacz (zawsze daje wybór jednego mitu z 10, może upuścić nowy mit).
- Skrzynia ze sklepu, która kosztuje 2000 kryształów - zawiera nieco mniej kart. Zasoby pozostają niezmienione.
- Oferty dzienne/tygodniowe/miesięczne na liczbę kart nieznacznie wzrosły, porównywalne teraz z boosterami.
- Koloseum zaczyna się teraz od Ligi 13. (kiedyś zaczynało się od Ligi 10).
- Rotacja trybów stała się bardziej gęsta - 1 dzień Bossów, 2 dni Koloseum, bez przerw (5 uruchomień tygodniowo niektórych trybów).
- Klejnoty leczące zostaną wreszcie usunięte z pola, zestaw z pasywem do leczenia zostanie zaktualizowany w następnym patchu.
- Zmieniono umiejętności pasywne potworów w lochach (teraz wszystkie w kolorze potworów)
- Wybór przeciwników w Wieży uległ niewielkim zmianom, w niższych ligach stał się łatwiejszy. W ligach 1 i 0 było trochę trudniej.
- Zmniejszona liczba nagród za Koloseum. (ale Koloseum jest teraz częstsze)
- Liczba punktów za nagrody w Koloseum uległa zmianie. Te pierwsze stały się znacznie tańsze, te ostatnie droższe. Łączna liczba punktów do zdobycia wszystkich nagród wzrosła, ale prawie całkowicie kosztem ostatnich 2-3 nagród.
- Czas odnowienia kart w Koloseum wynosi teraz 4 godziny zamiast 24 godzin
- Poprawiono równowagę zdrowia/obrażeń bossów. Pierwsze poziomy stały się znacznie łatwiejsze, ostatnie poziomy pozostały niezmienione, po prostu z powodu mniejszego wzrostu poziomu zdrowia/obrażeń, ale na końcu osiągnęły te same wartości.
- Nagrody za hodowlę dla bossów zostały znacznie zmniejszone, ale premiery bossów są teraz częstsze.
- Nowe zabawki będą dawać mniejsze obrażenia, ale w BattlePassach (od kolejnych BattlePass) będzie dostępnych więcej dubletów. Stare zabawki zostaną osłabione do zadawanych obrażeń (pierwsze 5 zestawów tych podanych za zwiększenie poziomu). Reszta starych zabawek pozostanie bez zmian, ale ze zwiększonym bonusem.
- Nagrody za dzienną ocenę z kolejnych wydarzeń ulegną zmianie (stamtąd znikną monety/klucze wydarzenia, ale dodamy wzmocnienia).