Pornstar Harem - Aktualizacje gry 11 grudnia
- Pornstar Harem
- 2024/12/11
Nowa przygoda
Świat 15 – Pojedynek na Stripie
Zadanie światowe 6 „Kurwa burza!”:
„Jeśli nie ma tu gry słów, po prostu baw się dobrze!”
Sprawdź najnowszą przygodę!
Pytania i odpowiedzi z Rosso 5 grudnia 2024:
Pod koniec 2023 r. przeprowadzono ankietę dotyczącą nowych funkcji gry. Jaki jest status tych funkcji? Czy wszystkie zostaną dodane? A konkretnie, co dzieje się z Pachinko V2?
W 2024 roku skupiliśmy się na ulepszaniu gry, naprawianiu błędów, poprawie jakości i dodawaniu bardzo niewielu funkcji.
Ponadto znacząco udoskonalamy doświadczenie nowych graczy, co zobaczycie w ciągu najbliższych 3 miesięcy (samouczek, logowanie itp.).
Przykładowo, gdy zaczynaliśmy pracę nad grą, większość graczy stanowili użytkownicy komputerów stacjonarnych, ale teraz musimy rozszerzyć ją na użytkowników urządzeń mobilnych.
Celem jest przyciągnięcie do gry dużej liczby nowych graczy i rozbudowanie społeczności, aby wszyscy mogli się dobrze bawić.
Reklama stała się zbyt droga, więc musimy poprawić retencję graczy, ulepszając doświadczenie (najpierw w HH, a potem we wszystkich grach).
Po zakończeniu prac przyjrzymy się tym funkcjom i być może zwrócimy się do Was ponownie z prośbą o opinię na temat nowych funkcji, ale nie wcześniej niż w lutym 2025 r.
Nowa równoległa przygoda z Bunnym na HH?
Produkcja ruszyła. Zajęło nam to trochę czasu, ponieważ robimy zbyt wiele rzeczy naraz, ale będzie w 2025 roku. Będzie to historia Bunny 100 lat po obecnej przygodzie. Myślę, że to pokochasz.
Wydarzenie Boss Bang zostało zastąpione Lively Scenes na zawsze? Co z BB Mythic Booster?
Chcemy wskrzesić Boss Bang w inny sposób. Boosterzy zostają na razie, ponieważ „Ultra Boss Bang” powróci.
W tym roku wprowadzono nowy system nagród (pakiety, polecenia, prestiż), czy ma to na celu zatrzymanie graczy? Czy zauważyłeś problemy z lojalnością graczy?
Nie, uważamy, że nasi gracze są dość lojalni, szczególnie w tym roku, gdy nie było zbyt wielu reklam i nowych funkcji, ale zostaliście z nami w tych trudnych czasach, a dzięki poprawie jakości mamy nadzieję, że zostaniecie z nami na zawsze.
Czego możemy się spodziewać w przyszłym roku?
W pierwszej części roku skupimy się na zadowoleniu graczy i poprawie jakości, a następnie zajmiemy się przygodami równoległymi.
Dzięki temu będziesz mógł cieszyć się większą ilością sztuki, a jakość życia i design będą bardziej subtelne.
Więcej syren w grze?
Tak, syreny są fajne.
Czy będą przeróbki starszych rozdziałów, np. rozdziału 1?
Być może. Poprawki w historii zobaczysz głównie w nowej grze Mobile Battler.
Czy klipy wideo będą częścią treści każdego rekruta (GPSH)?
Skomplikowane jest to, że dostawcy treści mają mnóstwo wymagań dotyczących tego, co możemy, a czego nie możemy robić.
Więcej nagród dla dziewcząt w Panteonie?
Tak, pewnego dnia, Panteon, czempioni... zostaną ulepszeni, jak w jakimś „trybie hardcore”, to w końcu nastąpi.
Nowy typ wydarzenia, w którym można zdobyć przedmioty mityczne, nie wymagający walki ze złoczyńcami?
Być może, ale nie jest to priorytetem.
Mityczna wersja [Postaci X]?
Wszystkie Twoje sugestie zostaną przesłane do zespołu ds. treści, który je przeanalizuje i być może wdroży w życie.
Kody promocyjne powiązane z wydarzeniami topnieją. Czy powrócą?
Omówimy to wewnętrznie, ale jest to możliwe.
Nutaku łączy się z Erogames?
Po stronie Nutaku wciąż nie ma pewności... Erogames nie planuje jeszcze zamknięcia.
Jeśli jednak ludzie chcą przenieść swoje konta z Erogames na .com, możemy to zrobić.
Zapisać ulubioną drużynę dla Labiryntu?
Zauważyłem, że byłoby to fajne.
Gra w harem lesbijski?
Prawdopodobnie nie jako samodzielna gra, ale może być równoległą przygodą w HH (lub gdzie indziej).
System zapisywania ulubionych rekrutów w haremie, aby łatwiej ich odnaleźć?
Tak, byłoby miło, jest to na liście rzeczy do zrobienia.
Czy Messenger zostanie przywrócony? Co z bezużytecznymi ramkami, które gromadzimy?
Być może pewnego dnia sklep, w którym można wymienić jeden surowiec na inny, okaże się interesujący.
Amour Agent i Manga RPG: Jakie wyzwania wiążą się z reklamą i transmisją gier SFW?
Musimy wyjść poza rynek pornografii/hentai, aby przyciągnąć więcej graczy.
Jesteśmy przyzwyczajeni do rysowania trzęsących się cycków i seksownych dziewczyn i facetów, ale dla nas to nowe wyzwanie.
Platformy SFW są zbyt poprawne politycznie i twierdzą, że nasze postacie są zbyt seksowne...
AA działa trochę lepiej, ale musimy nauczyć się sprzedawać tego typu gry.
Rozmawialiśmy z wieloma wydawcami i wszyscy mówili: „Potrzebujesz aplikacji”, więc... to więcej pracy, ale damy radę.
Więcej scen wideo?
Nie mam nic przeciwko, ale nasz zespół i tak ma spore wyzwanie, aby wyprodukować to, co mamy.
Czy będziemy mieli więcej walk podobnych do labiryntu w innych miejscach gry?
Raczej nie.
Czy jest szansa na zakup gadżetów HH, np. koszulek lub kubków?
Nie w najbliższej przyszłości.
Funkcja Messengera w innych grach?
Bardzo małe szanse.
Jakie jest Twoje pochodzenie? Jesteś bardziej programistą czy artystą?
Żadne z nich. Jestem biznesmenem albo zajmuję się wszystkim po trochu, jeśli chcesz.
Czy planujecie dodać postacie MRPG i AA do HH/GH?
Jestem za, ale artyści nie chcą oczerniać swoich dziewczyn/chłopaków w grach hentai... To się stanie, to tylko kwestia czasu.
Przyszłość Haremu Comix?
Rozwijajmy go tak bardzo, jak możemy, ale CxH jest obecnie w cieniu HH, musimy znaleźć sposób, aby lepiej go sprzedać, może na Steamie.
GPSH: dlaczego trudno jest zdobyć nowych facetów i nie ma zbyt wielu legendarnych? A co z wydarzeniami revival?
Skonsultujemy się z menedżerem ds. treści, ale mamy pewne problemy ze znalezieniem miłych osób i partnerów, być może Carnal Media. Rozmawialiśmy z nimi, więc być może wkrótce się to pojawi.
Jeśli chodzi o przebudzenia, to jesteśmy na tak.
Tłumaczenia gier na język hiszpański i rosyjski?
Nie wiem. Tłumaczenia to dużo pracy, nie jesteśmy jeszcze w wieku idealnych tłumaczeń AI.
Fabuła w HH/CXH jest coraz dłuższa. Czy moglibyście dodać więcej dziewczyn u starych złoczyńców?
Nie uważam tego za coś istotnego, więc na razie... spokój.
Chcieliśmy jednak, aby historie były bardziej interaktywne, stosując drzewa decyzyjne dla graczy, tak jak zrobiliśmy to na przykład w AA.
Czy będzie sposób na zdobycie rekrutów polecających? Skomplikowane jest polecanie ludzi do gier hentai...
Na razie nie planujemy zmiany systemu poleceń.
Obecni rekruci polecający będą dostępni w Pachinko później, za około 6 miesięcy, a nowi, ekskluzywni zostaną dodani do poleceń
PsH Nutaku: czy będą równoległe przygody, które obecnie są dostępne tylko na PsH.com?
Niektóre są oryginalnymi kreacjami, jak Bunny's World, powinny być wszędzie, pracujemy nad tym. Ale Nutaku nie zezwala na linki zewnętrzne, więc nie możemy umieścić równoległych przygód połączonych z konkretnymi stronami internetowymi.
Historie z mamą Króliczka / mamą Lupy?
Być może w równoległej przygodzie.
Klikacz hentai?
Jest tam, ale nie będzie się zbytnio zmieniać, niektórzy w firmie chcą to zlikwidować, ale ja się na to nie zgadzam, zostanie, ale bez zmian.
Postacie futrzane?
Być może w równoległych przygodach, jeśli spodoba się wystarczającej liczbie osób.
Funkcja „Wyposaż wszystko” podobna do funkcji „Zdejmij wyposażenie ze wszystkich”, która umożliwia wyposażenie całego haremu?
Może gdy będziemy mieli więcej czasu, nic nie będzie zaplanowane.
Czy system awatarów został ulepszony?
Nie w przewidywalnej przyszłości.
Nie można już uzyskać dostępu do niektórych rekrutów z poprzednich wydarzeń. Co możemy z tym zrobić?
W końcu znajdziemy coś, co pozwoli nam to zrealizować.
Co myślisz o ludziach grających na wielu kontach? Czy to powód do obaw?
Tak, wiem kim jesteś i zamierzam zająć się każdym z was z osobna 😈
To trochę na granicy, ale nie ma problemu, jeśli nie nadużywasz tego.
Część 2
Jak sprawić, by gra przyciągnęła zarówno graczy okazjonalnych, jak i ambitnych?
Postaramy się to urozmaicić: 5 minut łatwej rozgrywki dla niedzielnych graczy i znacznie więcej, w co można zagłębić się w kontekście rywalizacji.
Jaka jest Twoja ulubiona funkcja lub aspekt gry?
Animowane dziewczyny w portrecie, superfajne.
Czy są plany dotyczące aktualizacji gry lub dodatkowej zawartości po jej premierze?
Tak, nie martwcie się, opublikujemy plan działań na przyszłość, ale wydanie wersji demonstracyjnej będzie dopiero pierwszym krokiem.
Jakie opinie graczy podczas testów wpłynęły na ostateczną wersję gry?
Główny feedback to „napraw błędy”, co robimy. Jest to intensywnie testowane wewnętrznie.
Chociaż zostanie ona tam udostępniona, nie możemy jej przetestować w środowisku Nutaku, co jest trochę irytujące. Dokładamy jednak wielu starań, aby mogła zostać pomyślnie udostępniona.
Jak udaje się Państwu znaleźć równowagę między kreatywnością a strategią biznesową w tworzeniu gier?
Nie jesteśmy typowym studiem gier: nie chcę, aby nasz zespół GD był zbyt kreatywny, potrzebujemy, aby nasze gry były łatwe do zrozumienia i zrozumienia. Kreatywność tkwi w sztuce.
Jak wygląda sukces dla HH Mobile Battler?
Lata 2023/24 są trudne, więc na razie sukcesem będzie, jeśli gra osiągnie popularność PsH na przykład. Chcemy, żeby nasza gra była grana, oczywiście.
Czy w przyszłości planujesz rozszerzyć działalność na inne platformy lub gatunki?
Może na Steamie, ale to skomplikowana rozmowa z nimi. W przypadku innych gatunków będziemy potrzebować więcej zewnętrznej wiedzy.
Czy mógłbyś opowiedzieć nam o swoim dniu jako dyrektor generalny studia gier?
Zajęcia rozpoczynają się o 7 rano pobudką dzieci, potem godzina ćwiczeń na siłowni, a reszta dnia to spotkania, dyskusje i praca nad konkretnymi tematami.
Może kiedy znajdę 30–60 minut wolnego czasu na przyjemnościach na świeżym powietrzu, np. przy pianinie lub gitarze, albo przy śpiewaniu...
Jaki moment w rozwoju HH Mobile Battler był dla Ciebie najbardziej pamiętny?
To trudny rozwój. Musimy wydać przed świętami Bożego Narodzenia, więc najlepszym momentem będzie data wydania.
Które cechy są Twoim zdaniem najważniejsze przy kierowaniu zespołem zajmującym się tworzeniem gier?
Dobre cechy ludzkie i wiedza specjalistyczna w Twojej dziedzinie.
Jak zachować równowagę między kreatywnością i potrzebami biznesowymi przy podejmowaniu decyzji?
Bardzo mało kreatywności, wszystko kręci się wokół danych i nauki. Kiedyś używaliśmy dużo kreatywności i to było piekło. Może będziemy mogli eksperymentować więcej później, jeśli będziemy duzi i odniesiemy sukces, ale na razie zrównoważmy wszystko poprawnie bez błędów.
Czy Kinkoid pochodzi z Europy Wschodniej czy Francji?
Jestem Francuzką włoskiego pochodzenia i mieszkam w Bułgarii od 16 lat.
W naszej ekipie pracują głównie Francuzi i Bułgarzy, ale jest też kubański programista i artyści z całego świata.
Chciałbym otworzyć studio we Francji (Lyon) i Belgii (Charleroi).
Czy HH może mieć przyszłe parodie dobrze znanych Hentai IP? Jeśli nie IP, czy KK może zaprosić dobrze znanych artystów Hentai?
Jasne, czemu nie? Sławni artyści mogą być jednak zbyt drodzy.
Jak duży jest zespół Kinkoid?
Trochę ponad 50 osób w Sofii, plus 100 freelancerów zajmujących się sztuką.
O Lively Scenes: czy jesteś zadowolony z opinii?
Podoba mi się efekt, to coś, czego chciałem w grze od dawna.
Nie jestem pewien danych, nie zdobyłem żadnych liczb na ten temat, ale myślę, że warto.
Czy istnieje powód, dla którego nie zmienia się wartości Koban dla HH Nutaku, aby była taka sama jak we wszystkich innych grach (np. x6)? Poza wysiłkiem, jaki może być potrzebny, aby dostosować ją w kodzie?
Nie wiem, poszukam.
Jak długo Twoim zdaniem Manga RPG pozostanie w fazie „beta” ?
Nie jestem zadowolony z historii, sam zespół nie jest zadowolony. Więc myślimy o ponownym rozpoczęciu historii z innej perspektywy.
Zawsze uważano, że można w nim zmieścić wiele historii, więc to właśnie zrobimy.
Czy możesz nam zdradzić, nad jaką funkcją pracuje obecnie nasz zespół?
Nie jest to funkcja, ale mamy projekt, nad którym pracowaliśmy od 2010 r., zawsze byliśmy w społecznościach, więc chcemy połączyć społeczności artystów i twórców gier. Więc możesz zobaczyć coś takiego w ciągu najbliższych 3-6 miesięcy.
Czy wątek Króliczka zostanie opublikowany w całości, czy będzie stopniowo wycofywany?
Zaczniemy od kilku zadań, które Cię wciągną, a następnie będziemy je okresowo udostępniać. Zaczynając od początku 2025 r.
Czy nowe animacje wprowadzone w scenach opowieści od czasu poprzedniego świata wymagają więcej pracy na każdy rozdział opowieści, czy też są mniej więcej takie same?
Mniej więcej to samo. Artyści są wciągnięci w tworzenie fajnych rzeczy, więc chcą jeszcze bardziej udoskonalić animacje.
Ale myślę, że jeśli jest dobrze zrobione, to jest lepsze.
Naprawiono błąd
Poziom prestiżu nie jest już wyświetlany dwukrotnie na stronie bohatera