Recenzja gry The Gaming Ground x Nutaku: Sakura Gamer

Nutaku Game Review Sakura Gamer

Hej gracze Nutaku!

To Robin Ek z Gaming Ground tutaj, aby przejąć blog Nutaku. Wierzcie lub nie, ale jest to nie tylko mój pierwszy post dla Nutaku (yay!), Ale jest to również mój pierwszy sprośny artykuł z pierwszym wrażeniem, jaki kiedykolwiek napisałem. Więc nawet jeśli napisałem mnóstwo innych postów, ten pierwszy artykuł dosłownie odebrał moje lubieżne dziewictwo. Tak, zgadłeś. Pisząc ten artykuł, miałem spore doświadczenie „uczenia się”. Prawdę mówiąc, mimo że jako dziecko fantazjowałem o pisaniu scenariuszy do filmów porno, mang hentai i seriali telewizyjnych, szczerze mówiąc, nie wiedziałem nawet, od czego zacząć.

Cóż, oto jestem, jakieś 10-14 lat później, piszę bardzo lubieżny artykuł o powieści wizualnej Winged Cloud, ecchi, Sakura Gamer dla Nutaku. Od razu. Nie przeczytałem celowo opisu gry przed rozpoczęciem gry i dlaczego tego nie zrobiłem? (więc możesz się zastanawiać). Odpowiedź jest prosta. Nie chciałem wiedzieć, czego mogę się spodziewać w grze. Mogło to dać mi całkiem wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, ponieważ „Sakura Gamer” (nie martw się, niczego nie zepsuje!), Muszę powiedzieć, ma bardzo interesującą konstrukcję.

BOOB PILLOW Sakura Gamer

Chodzi mi o to, że gra od samego początku nie wskakuje w żadne hardkorowe lubieżne sceny. Nie, zamiast tego gra drażni cię przez dość długi czas, zanim zacznie się jakakolwiek prawdziwa akcja, a gra jest seksowna i erotyczna. Właściwie powiedziałbym, że rozbudowa jest podobna do oldschoolowych filmów z anime „Tenchi Muyo” i podobnie jak w tej serii, „Sakura Gamer” oferuje również przyjemną mieszankę poważnych, uroczych, sprośnych i emocjonalnych momentów ( „Sakura Gamer” przenosi lubieżną rolę na inny poziom).

Bardzo podoba mi się również historia w tle „Sakura Gamer”, ponieważ w rzeczywistości obejmuje ona tworzenie gier wideo, popkulturę dla kujonów, odniesienia do anime i tematy związane z grami. To znaczy, oczywiście, nazwa „Sakura Gamer” zdradza część tego bez wątpienia. Mimo to nie spodziewałem się, że przeżyję jazdę, którą mi dano. Właściwie czułem się, jakbym zamówił zwykłe piwo, ale dostałem naprawdę drogą, smaczną i elegancką butelkę whisky.

Nawet nie przesadzam, ponieważ w dziwny sposób naprawdę czułem się, jakbym uczestniczył w całkowicie żeńskim zespole tworzącym gry (zespole, który po prostu tworzy lubieżną grę z gatunku visual novel). Mimo to „SakuraGamer” nie stałby się tak wspaniałą grą typu visual novel bez kolorowej i interesującej galerii postaci. Pozwólcie więc, że przedstawię wam głównych bohaterów „Sakura Gamer”:

NEKOHIME Sakura Gamer

Nekohime (jej prawdziwe imię to Sayo i od małego marzyła o zostaniu twórcą gier wideo): raczej urocza, seksowna, ale bardzo nieśmiała i antyspołeczna dziewczyna, która pracuje jako informatyk / informatyk (ona naprawia zepsute komputery i tak dalej).

CLOVER Sakura Gamer

Clover (przyjaciółka Nekohime z dzieciństwa):
Clover jest naprawdę przeciwieństwem Nekohime. To znaczy, jest bardzo atrakcyjna i urocza, ale Clover jest bardzo towarzyska i towarzyska (pracuje jako nauczycielka w gimnazjum).

SUKI Sakura Gamer

Suki (super seksowna i uwodzicielska przyjaciółka Clover)
Na koniec mamy Suki, która tak się składa, że jest prawdziwą kapłanką (nie zepsuje niczego więcej) iz mojego punktu widzenia jest prawdziwym dziwakiem z całej trójki. Ponieważ nie ma niczego, czego Suki nie spróbowałby chociaż raz (bez względu na to, jak szalony jest to pomysł).

Więc kiedy połączysz trzy postacie, takie jak Suki, Clover i Nekohime z naprawdę dobrze napisaną fabułą, dialogami oraz imponującą grafiką i projektami, masz w rękach pierwszorzędną lubieżną grę powieści wizualnych. Mówiąc o rękach, założę się, że większość z was nie będzie w stanie utrzymać ich obu na stole podczas gry w „Sakura Gamer” (potraktuj to jako wyzwanie, jeśli chcesz).

Nie mogłem się powstrzymać od zastanowienia się nad tym jednym pytaniem, które John Carmack (były kreator grafiki / technologii ID Software) zadał na temat gier i historii w porno (cytat pochodzi z książki „Masters of Doom: How Two Guys Created anEmpire and Transformed Pop Culture ”:
„Historia w grze jest jak opowieść w filmie porno. Oczekuje się, że tam będzie, ale to nie jest takie ważne”

Sakura Gamer

Widzisz, chociaż raz nie zgadzam się z panem Carmackiem, a to może brzmieć dziwnie, jeśli chodzi o faceta. Ponieważ zwykle mówi się, że faceci nie przejmują się zbytnio fabułą, jeśli chodzi o porno i ogólnie sprośne treści. Cóż, myślę, że należę do tych, którzy się z tym nie zgadzają, bo dobra historia i fabuła są dla mnie naprawdę ważne, bo inaczej gra nie będzie dla mnie zbyt interesująca.

Jasne, historia ma oczywiście mniejsze lub większe znaczenie w zależności od gatunku, ale uważam, że dobra historia może rzeczywiście poprawić wrażenia z rozgrywki. Wspaniała historia ożywia postacie istniejące w świecie gry. Co więcej, dobrze napisana historia sprawia, że postacie i gra są znacznie bardziej zapadające w pamięć.

I chcę, żebyś wiedział, że „Sakura Gamer” oferuje to wszystko i więcej, tak, to cię rozwali! Dostaniesz mnóstwo lubieżnych scen najwyższej jakości, seksownych i interesujących postaci, dobrze napisanych dialogów i naprawdę ekscytującej i fascynującej historii, która sprawi, że dojdziesz (nie mogłem się oprzeć) z powrotem po więcej.

Widzisz, jest to rodzaj powieści wizualnej, której po prostu musisz znać zakończenie, w przeciwnym razie pozostawi cię w bezsennym zastanawianiu się, jak to wszystko się skończy (są też różne zakończenia, ponieważ masz różne opcje dialogowe w całej grze Pamiętaj więc, że każda opcja, którą wybierzesz, będzie miała wpływ na to, które zakończenie otrzymasz).

Więc tak, „Sakura Gamer” to bez wątpienia lubieżna gra z gatunku visual novel na najwyższym poziomie (podczas grania otrzymujesz nawet dobre rady z życia wzięte, nie wspominając o dobrych wskazówkach dotyczących tworzenia gier wideo. Cóż, przynajmniej jeśli planujesz aby stworzyć własną powieść wizualną). Więc zrób sobie wielką przysługę i weź grę tak szybko, jak to możliwe, zaufaj mi, ty (i twój narząd płciowy) nie pożałujesz!

Do następnego razu!
- Robin Ek, Podstawa gier

Znaczniki
Link skopiowany do schowka

Podoba Ci się ten artykuł?