同志后宫 - 游戏更新 12 月 11 日
- Gay Harem
- 2024/12/11
冒险
第 14 个世界 — 通往天堂的阶梯
任务 13 – 狮子老师
“我的冒险伙伴们,我太佩服你们了!几十年来没人能爬到这么高的地方!”
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内容调查结果
超过 400 人参与了投票。
十一月你最喜欢的男生是:
1.塞浦路斯拥有18.5%的选票
2. Adrien,得票率为 16%
3.Dr. Manic 得票率为 10.2%
您最不喜欢的是:
1.Íkaros,得票率为 14.7%
2.Mikilan 得票率为 13,8%
3.Praying Greysen 得票率为 13,1%
2024 年 12 月 5 日 Rosso 问答:
2023 年底,有一项关于游戏新功能的调查。这些功能的状态如何?所有功能都会添加吗?具体来说,Pachinko V2 的情况如何?
2024 一直专注于改进游戏、修复错误、提高质量以及添加很少的功能。
我们也在大幅改善新玩家的体验,您将在接下来的 3 个月内看到它(教程、登录等)。
例如,当我们开始制作这款游戏时,大多数玩家是桌面玩家,但现在我们需要扩展到移动用户。
我们的目标是吸引大量新玩家加入游戏并扩大社区规模,让每个人都能享受游戏乐趣。
广告费用已经变得太贵了,所以我们必须通过改善体验来提高玩家的保留率(首先是 HH,然后是所有游戏)。
完成后,我们将介绍这些功能,并可能再次征求您对新功能的反馈,但不会早于 2025 年 2 月。
与 HH 上的兔子一起进行新的平行冒险?
制作已经开始。我们花了些时间,因为我们同时在做太多事情,但它将在 2025 年问世。这将是当前冒险 100 年后兔子的故事。我想你会喜欢它的。
Boss Bang 活动永远被 Lively Scenes 取代了?BB Mythic Booster 怎么样?
我们想以不同的方式复活 Boss Bang。助推者暂时留下来,因为“Ultra Boss Bang”会回来。
今年推出了新的奖励系统(捆绑、推荐、声望),是为了留住玩家吗?您是否注意到玩家忠诚度方面的问题?
不,我们认为我们的玩家非常忠诚,尤其是今年没有太多广告和新功能的时候,你们在这些艰难时期一直陪伴着我们,而且随着质量的提高,我们希望你们能永远留下来。
我们对明年有何期待?
今年上半年,我们将专注于让玩家开心并提高质量,然后再进行平行冒险。
生活品质和设计将更加精细化,让您可以享受更多的艺术。
游戏中还有更多美人鱼吗?
是的,美人鱼很酷。
是否会重制像第一章那样的旧章节?
也许吧。您会在新的 Mobile Battler 游戏中看到故事情节的改进。
视频片段是否会包含在每个新兵(GPSH)的内容中?
复杂的是,内容提供商对我们能做什么和不能做什么有很多要求。
万神殿中还有更多女孩的奖励吗?
是的,有一天,万神殿,冠军......会得到加强,就像一些“硬核模式”,它最终会发生。
获得神话的新型活动不涉及与恶棍的战斗?
也许吧,但不是优先事项。
神话版的【人物X】?
您的所有建议都会转发给内容团队,以便他们进行研究并最终可能付诸实施。
与活动相关的促销代码正在减少,它们会回来吗?
我们将内部讨论此问题,但这是可能的。
Nutaku 与 Erogames 合并?
Nutaku 方面仍不清楚,我们不知道... 色情游戏尚未计划关闭。
但是如果人们想将他们的帐户从 Erogames 迁移到 .com,我们可以这样做。
为 Labyrinth 保存一支最喜欢的球队吗?
注意,那会很酷。
女同性恋后宫游戏?
它可能不是一个独立的游戏,但它可能是 HH(或其他地方)中的平行冒险。
一个可以保存后宫中喜欢的新兵的系统,以便更容易地找到他们?
是的,这会很好,它在待办事项清单上。
Messenger 会复活吗?我们堆积的无用框架怎么办?
也许有一天,一个可以用一种资源交换另一种资源的商店可能会很有趣。
Amour Agent 和 Manga RPG:宣传和播放这些 SFW 游戏面临哪些挑战?
我们需要拓展色情/变态市场来吸引更多的玩家。
我们习惯于画抖动的乳房和性感的女孩和男孩,但这对我们来说是一个新的挑战。
SFW 平台过于政治正确,并说我们的角色太性感……
AA 效果稍好一些,但我们需要学习如何销售这些类型的游戏。
我们已经与很多出版商进行了交谈,他们都说“你需要一个应用程序”,所以......这还需要做更多的工作,但我们会做到的。
更多视频场景?
并不反对,但是我们的团队在生产现有产品时已经面临着相当大的挑战。
游戏的其他空间会有更多像迷宫一样的战斗吗?
可能不是。
有机会购买 HH 商品吗,例如衬衫或杯子?
近期不会。
其他游戏上有 Messenger 功能吗?
机会非常低。
你的背景是什么?你更像开发者还是艺术家?
都不是,我是一个商人,或者如果你愿意的话,我可以说什么都做。
有没有计划在 HH/GH 中添加 MRPG 和 AA 角色?
我完全同意,但艺术家不想在色情游戏中丑化他们笔下的女孩/男孩......这将会发生,只是时间问题。
漫画后宫的未来?
我们会尽可能地开发它,但是 CxH 目前处于 HH 的阴影之下,我们需要找到更好的销售方式,也许在 Steam 上。
GPSH:为什么招募新人很困难,而且传奇人物也不多?复兴活动呢?
我们会与内容经理核实,但我们在寻找合适的人和合作伙伴方面有些困难,也许是 Carnal Media,我们与他们讨论过,所以可能很快就会推出。
为了复兴,我们努力奋斗。
游戏有西班牙语、俄语翻译吗?
我不知道。翻译工作量很大,我们还没有达到完美的人工智能翻译时代。
HH/CXH 中的故事情节越来越长,你能为老反派添加更多女孩吗?
我认为它并不是很重要,所以现在... 面包。
我们希望让故事更具互动性,比如像我们在 AA 中所做的那样,使用玩家决策树。
有没有办法获得推荐招募?推荐人们玩 hentai 游戏很复杂……
目前没有改变推荐系统的计划。
目前的推荐招募将在大约 6 个月后在 Pachinko 中提供,新的独家招募将添加到推荐中
PsH Nutaku:目前是否会有仅在 PsH.com 上进行的平行冒险?
有些是原创作品,比如《兔子的世界》,它们应该无处不在,我们正在努力。但 Nutaku 不允许外部链接,所以我们不能把平行冒险链接到特定的网站。
与兔子妈妈 / 鲁帕妈妈的故事?
也许是在平行的冒险中。
变态点击器?
它就在那里,但不会有太大的变化,公司里的一些人想消灭它,但我不支持,它会留下来,但不会改变。
毛茸茸的角色?
如果有足够多的人喜欢的话,也许可以进行平行的冒险。
“装备全部”功能就像我们有“取消装备全部”来装备整个后宫一样?
也许当我们有更多时间时,就什么都不计划了。
头像系统改进了?
在可预见的未来不会。
部分过往活动招募信息无法再访问,我们该怎么办?
我们最终会找到办法来实现它。
您对人们同时使用多个账户玩游戏有什么看法?这值得担心吗?
是的,我知道你是谁,我会一个一个地抓到你😈
这有点边缘,但只要你不滥用它就没问题。
第 2 部分
您如何确保游戏能够吸引休闲玩家和竞技玩家?
我们会尝试进行混合:为休闲玩家提供 5 分钟的轻松游戏时间,并为竞技玩家提供更多深入的游戏内容。
您最喜欢游戏的哪个功能或方面?
女孩们的肖像栩栩如生,超级酷。
游戏发布后是否有更新或添加内容的计划?
是的,别担心,我们将发布下一步的路线图,发布只是第一步。
测试期间玩家的哪些反馈影响了游戏的最终版本?
主要的反馈是“修复错误”,我们正在这样做。它经过了大量的内部测试。
尽管它将在 Nutaku 环境中发布,但我们无法真正在 Nutaku 环境中测试它,所以这有点烦人,但我们正在做很多工作以便它能够成功启动。
您如何平衡游戏开发中的创造力和商业策略?
我们不是典型的游戏工作室:我不希望我们的 GD 团队太有创意,我们希望我们的游戏易于理解和掌握。创意在于艺术。
HH Mobile Battler 的成功是什么样子的?
2023/24 年将是艰难的一年,所以就目前而言,成功取决于游戏是否能达到 PsH 的受欢迎程度。当然,我们希望我们的游戏能够被玩。
未来有没有计划扩展到其他平台或类型?
也许在 Steam 上可以,但与他们交谈很复杂。对于其他类型的游戏,我们需要获得更多外部专业知识。
您能向我们介绍一下您作为游戏工作室首席执行官的一天吗?
从早上 7 点开始叫醒孩子们,然后上 1 小时体育课,剩下的时间则是开会、讨论和处理特定主题。
也许当我有时间的时候我会享受 30 到 60 分钟的户外乐趣,比如弹钢琴或吉他,或者唱歌……
HH Mobile Battler 开发过程中最难忘的时刻是什么?
这是一个艰难的开发过程。我们需要在圣诞节前发布,所以最好的时机就是发布日期。
您认为领导游戏开发团队最重要的品质是什么?
拥有良好的人文素质和您所在领域的专业知识。
在做出决策时,您如何平衡创造力和业务需求?
创造力非常少,一切都与数据和科学有关。我们过去经常使用创造力,但那简直是地狱。如果我们规模大、成功,也许以后可以进行更多实验,但现在,让我们正确地平衡一切,不要出现错误。
Kinkoid 来自东欧还是法国?
我是意大利裔法国人,在保加利亚生活了 16 年。
我们的员工主要来自法国和保加利亚,但也有古巴开发人员和来自世界各地的艺术家。
我很想在法国(里昂)和比利时(沙勒罗瓦)开设一家工作室。
HH 将来可以模仿知名的 Hentai IP 吗?如果没有 IP,KK 可以邀请知名的 Hentai 艺术家吗?
当然,为什么不呢?不过著名艺术家可能太贵了。
Kinkoid 团队有多大?
索非亚有 50 多人,另外还有 100 名负责所有艺术工作的自由职业者。
关于 Lively Scenes:您对反馈满意吗?
我喜欢这个结果,这是我在游戏中长久以来一直想要的结果。
不确定数据,我没有得到这方面的数字,但我认为这是值得的。
有没有理由不将 HH Nutaku 的 Koban 值更改为与所有其他游戏(即 x6)相同?除了可能需要花费一些精力在代码中进行调整外?
我不知道,我会搜索一下。
您认为 Manga RPG 会停留在“测试版”状态多久?
我对这个故事并不满意,团队本身也不太满意。所以我们正在考虑用不同的视角重新开始这个故事。
我们一直认为它可以包含许多故事,所以我们就这么做了。
您能透露一下团队正在开发的未来功能吗?
这不是什么特色,但我们从 2010 年开始就一直在做这个项目,我们一直都致力于社区建设,所以我们想把艺术家和游戏开发者的社区聚集在一起。所以你可能会在未来 3-6 个月内看到类似的事情。
兔子的故事情节会一次性发布吗,还是会逐步发布?
我们将从几个任务开始吸引您,然后定期发布。从 2025 年初开始。
自上一个世界以来的故事场景中新引入的动画是否会在每个故事章节中花费更多的工作量,还是大致相同?
大致相同。艺术家们热衷于制作很酷的东西,所以他们希望进一步改进动画。
但我认为,如果做得好的话,它会更好。
错误修复
英雄页面上的声望等级不再显示两次